sábado, 19 de março de 2022

PhysX

 A instalação se instala na órdem crescente diante das datas e a heurística dos pacotes de instalação e funcionalidade do sistema.


A nVidia se re-invindicou sobre a atualização até o término da produção dos drivers para a G92, mas continuou se extendendo desde a versão 9.13.1220 por onde a G92 seguiu sequência prática desde a versão do physix em sua forma original de projeto de studio com a Ageia na versão 2.3.3 (A melhor versão como movimento, mas não como mecanismo avançado!)


A combinação se tornou um erro agradável a heurística, assim como a combinação certa o movimento que intercede todos os outros!


A microsoft fez do ante-penultimo driver para a versão G92, uma versão ampliada, atualizado com a versão do sistema, mas não foi sucessora do modelo 3D da dimensionalidade da nVidia, que atingiu o mesmo dispositivo do ante-penúltimo como funcionalidade sistemática com a tri-dimensionaldiade! As atualizações dos mesmos drivers que a Microsoft intercedeu no sistema com a sua atualização, não obtiveram melhores resultados que não fosse de um sistema mais ampliado como ponto de vista!


O overlay mais definido da nVidia torna o ponto de vista do sistema operacional um pouco mais difícil, assim como a precisão dos controles do direct-play e o próprio direct-x trabalham melhores com as atualizações do Visual Basic em sua conjuntura indefinida por escolha do usuário sem muitos problemas, independente de suas configurações que não sejam os conflitos que disso intercedem como diferença e potencialidade!


O layout da Microsoft trabalha em uma definição própria que é maleável, mas completamente credenciada a empresa, mas em padrões de fonte livre como as próprias fontes de suas assinaturas!






segunda-feira, 21 de dezembro de 2020

War Thunder (Review)

 O Jogo começou a me chamar a atenção lá por volta de 2005 quando cheguei a instalar pela primeira vez, não pude alcançar a veracidade da performance que o Jogo alcança, fiquei na pretensão e não ví sobre a possibilidade em que os gráficos muito avançados eu jamais poderia alcançar. Mas com a possibilidade do jogo ser gratuito e de uma sentença que incluía todas as nações, batalhas navais, em Tanques e Aéreas, com toda a dinâmica de astúcia de combate, realmente me chamou a atenção, ficou esquecido, deixei de lado uns 10 anos, logo com a possibilidade do Steam e o anúncio, resolvi instala-lo. não fiquei satisfeito ainda com os gráficos, e com as possibilidades do Steam com os Jogos gratuitos, e toda a facilidade de acesso, comprei uma super placa 3D, tipo da Silicon Graphics, meu sonho de consumo, algo que ainda teria muito que explorar, pois o Jogo também me surpreendeu pela sua dimensão terrifica de sua armadura e ideologia, surpreendentemente, da primeira vez perdi sistema e equipamento, desse vez novamente fui atacado pela tecnologia do jogo e simplesmente perdi a UEFI e a Placa 3d se esborrachou no conserto, uma similaridade que não se explica, mas se leva ao fenômeno pelo fanatismo por tanques que eu sempre tive por video game, mas não apenas por serem simples jogos de tanques, mas sua simulação! Portanto pra mim um sonho de consumo!

Apesar de ser gratuito, é um jogo que ganha com penhores, com peças de destaque de equipamento e maquinaria, os valores são derivados do ouro e fazem do dinheiro algo um pouco alto em suas apostas sobre seus segredos e maiores eventos! Ainda é pra mim curiosidade, o que vai continuar sendo, porque no preço que se adquiri é uma situação um pouco difícil de alcançar, os preços são bem elevados sem a pontuação e o investimento adequado. De qualquer forma, existem medalhas e prêmios, que acumulam pontos e descontos em ouro e Gaijins a moeda da produtora. Realmente algo complicado mas personificativo! As dimensões da Guerra em suas maquinarias e equipamentos do passado e do presente estão incluídas!

É um Jogo de Gráficos de simplicidade, mas que tem peso a sua característica física, e tem personalidade própria! Funciona em sua própria existência, claro, assistido pela monitoração dos responsáveis! Pelo que pude perceber! Não são apenas bots! Os lados quanto ao que me deparei foi escolhido pelo sistema!

O Jogo é em Multiplayer e o Tutorial é bem explicativo! Praticamente tudo é destrutivo ao campo de combate! Acabei ficando com uma placa, que foi a degeneradora da placa3d que perdi, e acabei aqui de volta. mas deu pra tirar alguns screenshots, e na capacidade dos "gnus" do Windows 10, o que esta surpreendendo, o resultado foi incrível! Claro que fica ainda mais real aos artifícios mais elevados com placas 3d mais avançadas! 












sexta-feira, 8 de novembro de 2019

Fifa 2003

Foi um Jogo marcante, tive o prazer de desfrutar a sequência desde o Fifa 96, um tempo que marcou época com o Tetra campeonato mundial e o que se seguiu, ainda era um tempo de adoração a camisa do Time Brasileiro, o jogo é narrado em português, assim como outras línguas, a trilha sonóra é muito estasiante e inclui diversos sucessos até aquele tempo, do House, Clube, Techno, Hip-Hop, Soul, músicas russas, germânicas, Israelitas. - Times internacionais, as séries européias na íntegra daqueles tempos, os nacionais Brasileiros e as narrativas do jogo em destaques das jogadas. Chega a ser massante, mas não tanto quanto o incrível trabalho realizado. As camisas e os patrocínios da época variados em 3 séries nos times, talvez mais! A textura não é mais a mesma as novas tecnologias, mas ainda suportam em novas versões as atualizações e os gráficos ainda contam com grandes efeitos de funcionalidade de jogo de futebol!


O tiro de meta, apesar da textura em dobraduras mais massivas, ainda é um lance funcional!


Um frango que meu goleiro fez!


Jogando com a Austria!


O Manchester e o Real Madrid tiveram grandes momentos!


O ataque não faz por menos, em tempo real aos seus lances na ação!


Os detalhes tecnicos estão incluidos definitivamente!


O escanteio é muito intenso, como qualquer partida!

Faltas, contusões, jogadas de mestres, são atribuições muito bem feitas ao Fifa naqueles tempos!

segunda-feira, 14 de outubro de 2019

NFS : Shift

Eu já joguei um campeonato ganhei 275 mil dólares, até que eu fui bem pra um teclado e controles aleatórios com os belos gráficos, mal acertados na física que ainda assim com efeitos tri-dimenssionais disvislumbram na ação! Os carros e as modificações são limitadas as partidas, mas perdem de vista as possibilidades iniciantes, e as modificações são perfeitas ao motorista, que em cada carro tem o seu próprio cockpit! Gastei 75 mil e comprei 4 carros! São as melhores pistas, de nascar, formula Indy e formula 1 do mundo, praticamente todas do grand-turismo! Inclusive conteúdo on-line! Acho que apenas as pistas de corrida, fizeram dele um grande jogo de carro de corrida, finalmente a física que sempre tem uma certa dificuldade em arcade! Como já tem uns 3 anos que tenho aqui nessa bufunfa, é como se estivesse começando de novo, a cada partida uma nova experiência! Que é preciso que esteja do ínicio ao fim, de qualquer forma já vai um jeitinho e os carros que eu já tinha modificado também me ajudam na percepção!

Quem estiver interessado no jogo, acabei de descobrir algo interessante também sobre a tecnologia usada pra api da soundtrack do jogo, que apesar de ser até divertida em alguns momentos, chega a ser massante e é uma prisão ao território musical! https://en.wikipedia.org/wiki/FMOD

É um ganho de 30% na adversidade do jogo a mudança na customização da soundtrack.

Todos os direitos reservados, a autonomia, não é oficial!

https://nfssoundtrack.com/shift/

Cheguei a Experimentar 24 músicas, como é a trilha original pra computador, mas com 48 músicas algumas faixas por algum motivo reproduziram além das 24 originais, portanto engloba mais do que o limite das 24 músicas, mas com uma certa relevância aleatória, a dificuldade da reprodução das faixas além dificulta, ainda não achei a função ou hack do programa pra ter como fundamental "ilimitado" o número de faixas!



Os gráficos chegam a largos níveis dimensionais, mas apesar da dimensão, ainda tem algumas texturas simplificadas aos modelos!



Os veículos são originais as suas marcas e os cockpits tri-dimensionais!



Os carros são originais de fábrica nas funcionalidades como as replicas da série do jogo!



Podem ser aplicadas artes de contexto e logos das marcas!



Os modelos são de deixar a desejar os veículos!



Os acidentes são reais apenas aos efeitos tri-dimensionais da engine!



Os carros tem diversos modelos de pinturas e são customizáveis até nos vidros.



Os modos de disputas são inúmeros e são conquistadas conforme se alcança os níveis!



O dinheiro que se ganha conforme as competições não se torna mais importante que a jogabilidade!



As reprises do jogo são mostradas em diversas câmeras, mas não podem ser recordadas!



As rodas podem ser atualizadas gratuitamente, essa não foi gratuita!



Existem atualizações, que podem ser usadas para diversas concepções dos projetos dos veículos!



É um controle cruel até familiarizar-se com as diferenças!



Este BMW por exemplo, como muitos outros, não é melhor do que ele mesmo no que se conceitua!



São diversas as opções de veiculos e marcas, Mas assim como dizem que existem carros como de Formula Indy ou Formula 1 escondidos, ainda não encontrei carros como o Fusca ou Marcas como a Fiat e a Ferrari avaliados! Além do Lamborghini Diablo, ainda não ter mostrado sua graça no temperamento, mas existe a marca!





Mas existem carros muito exóticos e alguns modelos, são equiparados aos de formula!



O Tuning é detalhe incrível que pode ser modificado nos carros além das configurações mecânicas das modificações das atualizações dos Chassis GT. O Tunning já é bem conhecido na maioria dos Jogos de Carros de corrida! Chega no nível de tunning do Incrível GTR e Ultrapassa os níveis do Rally que eu conheço nas opções!



As configurações de Intercâmbio das funcionalidades físicas dos veículos com o jogo:



Fmod (Top 100 Race Music)
 #ifndef _NFS_RACEMUSIC_H
#define _NFS_RACEMUSIC_H
#define ALICE_COOPER___POISON 0
#define ALLEN___HEALEY___HEAD_OVER_HEA 1
#define ANTILOOP___IN_MY_MIND__1999_EX 2
#define AUDIALIZE___FUN_RULES 3
#define AUDIALIZE___PLASMA_GLOW 4
#define AUDIALIZE___TRANCECRYPTION 5
#define AUSTRALIAN_CRAWL___THINGS_DON____ 6
#define BART_KLEPKA___ACT_ON_INSTINCT_ 7
#define BEASTY_BOYS___PUTTING_SHAME_IN 8
#define BLACK_SABBATH___BURIED_ALIVE 9
#define BLACK_SABBATH___COMPUTER_GOD 10
#define BLAQUE___CAN_T_GET_IT_BACK__UR 11
#define BODY_COUNT___BOWELS_OF_THE_DEV 12
#define BODY_COUNT___THE_WINNER_LOSES 13
#define BUCCI_BAG__SIEG___MOUZAKI_DUB_ 14
#define BURAKA_SOM_SISTEMA___KALEMBA_ 15
#define CHASE_AND_STATUS___PIECES___F 16
#define CHEAP_TRICK___MIGHTY_WINGS 17
#define CHEMICAL_BROTHERS___THE_PRIVAT 18
#define CHUMBAWAMBA___TUB_THUMPING 19
#define CLARO_INTELECTO___MONO 20
#define CULTURE_BEAT___ADELANTE 21
#define CULTURE_BEAT___WORLD_IN_YOUR_H 22
#define CUT 23
#define D_SENS_LIFE_IS_ABOUT_TRUE_SIGN 24
#define DEADMAU5___GHOSTS_N_STUFF___F 25
#define DEEP_PURPLE___NASTY_PIECE_OF_W 26
#define DEEPER_IN_ZEN___BEYOND_TIME 27
#define DJ_DEAN___SCREAM__ALBUM_VERSIO___ 28
#define DJ_ICEY_FT 29
#define DJ_RUSH_GET_ON_UP__CHRIS_LIEBI 30
#define DOMESTIC___VOLTAGE 31
#define DR 32
#define EAGLES_OF_DEATH_METAL___ANYTH 33
#define EIFFEL_65___TOO_MUCH_OF_HEAVEN___ 34
#define ELLIS___DREAMING_JAPAN_MYCEL 35
#define EXPORT_AUDIO___GIRL_EFFECTS 36
#define EXTREME___REST_IN_PEACE 37
#define EXTREME___SEVEN_SUNDAYS 38
#define FALCO___ROCK_ME_AMADEUS 39
#define FT_KNOX_5___INSIGHT___FINAL 40
#define GALLOWS__I_DREAD_THE_NIGHT___ 41
#define GOOD_CHARLOTTE_KEEP_YOUR_HANDS 42
#define HOODOO_GURUS___HAYRIDE_TO_HELL 43
#define IN_CASE_OF_FIRE___THIS_TIME_W 44
#define INFECTED_MUSHROOM___AVRATZ 45
#define JAMAL___PULL_UP___FINAL 46
#define JOUJOUKA___KEEP_IT_UP 47
#define KANYE_WEST___PARANOID___FINAL 48
#define KASABIAN___UNDERDOG___FINAL 49
#define KENNY_LOGGINS___DANGER_ZONE 50
#define KING_BLUES___THE_STREETS_ARE_ 51
#define KORN___BLIND 52
#define MADBALL_SET_ME_FREE 53
#define MALA_RODRIGUEZ___TE_CONVIERTO 54
#define MANDO_DIAO___MEAN_STREET___FI 55
#define MASE_FEAT 56
#define MEGADETH___KICK_THE_CHAIR 57
#define MESSIAH 58
#define MIDNIGHT_OIL___PUT_DOWN_THAT_W___ 59
#define MINISTRY___N 60
#define MOJO___LADY__EXT_MIX_ 61
#define MSTRKRFT___CLICK_CLICK___FINA 62
#define MULDER___CAN_I_COUNT_IT_OFF__J_____N 63
#define NASA___WHATCHADOIN___FINAL 64
#define PEARL_JAM___JEREMY 65
#define POLI___IBIZA 66
#define POLI___UNIVERSAL__REMIX_ 67
#define POLTERGEIST_VICIOUS_CIRCLES__M 68
#define PRODIGY___RUN_WITH_THE_WOLVES 69
#define QEMISTS___LOST_WEEKEND___FINA 70
#define REAL_MC_COY___LOVE_IS_A_STRANG_W_ 71
#define REGULAR_JOHN___TRANSMITTER___ 72
#define ROOTBEER___UNDER_CONTROL___FI 73
#define RUDY_MILLS___WHOLESALE_LOVE 74
#define SHINICHI_OSAWA___ELECTRO411__ 75
#define SHO___BADITUDE___FINAL 76
#define SI_BEGG___THERMOSTAT 77
#define SIX_SENSE___NN 78
#define SKID_ROW___RACE_RIFF 79
#define SPARROW___PHYSICS__REMIX_ 80
#define SUPERSUCKERS___CAN_PIPE 81
#define SYNCHRO___2_KOOL_4_SKOOL 82
#define SYNCHRO___REFRIGERATED 83
#define THE_FAT_MAN___THE_FASTEST_SPOR___ 84
#define THE_MISFITS___GREEN_HELL 85
#define TIME_LOCK___HELLION_PRIME 86
#define TOKIO___DOGONIM___FINAL 87
#define TOOTS_AND_THE_MAYTALS___SWEET_ 88
#define TRENTEM_LLER___KILLER_KAT 89
#define TRENTEM_LLER___PHYSICAL_FRACTI_F______ 90
#define TRENTEM_LLER___POLAR_SHIFT 91
#define TSOL___SERIOUS 92
#define TWISTED_WHEEL___OH_WHAT_HAVE_ 93
#define TWO_FINGERS_FEAT 94
#define VIBRASPHERE___FLOATING_FREE__B__G___P_ 95
#define VICTOR_CALDERONE___ARE_YOU_SAT__A___I_ 96
#define WILL_SMITH___WILL_2K__FEAT 97
#define YUDMURK___SLEEP_UNTIL_IT_HURTS 98
#define ZZ_TOP___PENTHOUSE_EYES 99
#define ZZ_TOP___TELL_IT 100
#endif

Não necessariamente, nesta mesma órdem. É bom numerar as músicas para facilitar a jukebox do programa!

Contras: não pode-se correr com qualquer classe de carros, esta disponível de manhã, de dia e de tarde, não esta disponível durante a noite a corrida! Quem sabe outra modalidade escondida!

Uma outra falta que faz é comparar as medidas dos decals e copiar. Também não tem chuva para comparar as medidas climáticas na pista!